Watch_Dogs Аалам Феномени
Аскердик шаймандар

Watch_Dogs Аалам Феномени

Ubisoft бренди тарабынан түзүлгөн Hacking ааламында биз эзүүчү системага каршы турган козголоңчу код чеберлеринин окуясын табабыз. Алар мамлекеттик программалык камсыздоону бузуп, бүлгүнгө учуратуу жана кылмыштуулукту токтотуу үчүн өз жөндөмдөрүн колдонушат. Watch Dogs: Legion, сериянын үчүнчү бөлүгү катары, бул белгилүү механикти андан да жогорку деңгээлге көтөрүшү керек. Акыркы бөлүктүн премьерасына аз калганда бул дүйнөнүн феноменине көз чаптыралы.

Хакердик темага болгон кызыгуу көп жылдардан бери басаңдаган жок. Поп-маданиятта бул тема 90-жылдардын аягында эң күчтүү өнүккөн, ал кезде кылымдын башы кыйшаюусуз жакындап калган жана аны менен бирге миң жылдык катадан коркуу күчөгөн. Адамзат компьютердик программалык камсыздоодогу каталардан улам келип чыккан маалыматтык башаламандыктан корккон, ал болжолдуу түрдө даталарды чечмелөөдө кыйынчылыктар болушу мүмкүн - ал эми жыл үчүн маалыматтар эки сан менен жазылган, ошондуктан система 2001-жылды 1901-жылдагыдай чечмелеп берет. Коркунучтун спиралын IT-компаниялар айландырып жиберишти, алар колдо болгон системалардын атайын, менчик модификацияларын жана коргонуусуз колдонуучуну хакерлердин чабуулдарынан коргоо үчүн иштелип чыккан бардык антивирустук программаларды даярдуулук менен жарнамалаган. Анткени, глобалдык тармактын убактылуу туруксуздугу көптөгөн маданият чыгармаларынын каармандарына айланган кара жылдыздын астынан келген программисттерди пайдаланууга туура келди.

Демек, оюн индустриясынын хакерлик темасын изилдөөгө ушунчалык дилгир болгону таң калыштуу эмес жана бул маселенин эң көрүнүктүү мисалы Ubisoftтун "Watch Dogs" продуктусу болуп саналат. Сериядагы биринчи оюн 2014-жылы көрсөтүлүп, кийинки оюн эки жылдан кийин оюнчулардын колунда.

Watch Dogs - Польшалык телекөрсөтүү жарнамасы

Технологияга толгон Sandbox

Watch Dogs XNUMX жана XNUMX экөө тең оюнчу үчүнчү жактын көз карашынан (TPS) изилдей турган ачык дүйнөдө орнотулган. Көптөгөн серепчилер Ubisoft оюнунун америкалык Rockstar Games студиясы иштеп жаткан Grand Theft Auto культ сериясы менен окшоштугун көрүшкөн. Бул салыштыруу мени таң калтырган жок - бул эки оюндун тең ойноо механикасы абдан окшош, айырмасы бар, француз иштеп чыгуучунун өнүмдөрүндө дүйнө менен өз ара аракеттенүү негизинен борбордук операциялык системаны, башкача айтканда, ctOSти бузуп алуу аркылуу ишке ашырылат.

Каармандардын чеберчилигинин аркасында оюнчу глобалдык тармакка, жергиликтүү инфраструктурага жана өтүп бара жаткандардын телефонуна дээрлик чексиз кире алат. Ал иштеп жаткан маалыматтын көлөмү абдан чоң. Оюндун механикасы өтө кеңири: негизги сюжеттик линияны ээрчүүдөн тышкары, сиз каптал тапшырмаларды аткарууга чөмүлсөңүз болот. Жаныбыздан өткөн адамдардын клеткаларын карап, биз кылмыш иштерин аныктай алабыз, алдамчылыкты токтото алабыз же жөн гана байкоо жүргүзүү мүмкүнчүлүктөрүнөн пайдалана алабыз. Биз санариптик ресурстардан бизди курчап турган дүйнө жөнүндө маалымат алабыз.

Watch Dogs оюнунун абдан кызыктуу элементи - хакердик операциялык системалар менен чыр-чатакты күч менен же ал тургай куралдуу чечүүнүн ортосунда маневр жасоо.

Кара романтика vs хак

"Күзөтчү иттердин" биринчи бөлүгү Чикагодо болгон олуттуу сюжеттерге толгон окуя. Айден Пирс өзүнүн каардуу хакердик ишмердүүлүгү жана мамлекеттик кызматкерлердин абийирсиздигин ачыкка чыгарганы үчүн мега-корпорациялардын чабуулдарынын бутасына айланган. Жол кырсыгын симуляциялоо аракетинин натыйжасында анын жээни каза болуп, башкы каарман кылмышкерлерге согуш жарыялоону чечет. Мүмкүнчүлүгүн пайдаланып, администрациянын кызматкерлеринин турмушун кыйындатып, көз карандысыз фигуралар менен бирге коррупциялашкан мамлекеттик аппараттын ачыкка чыгып кеткен системасын ачыкка чыгарууга аракет кылууда.

Кайгылуу негизги окуянын ичиндеги тапшырмаларды аткаруудан тышкары, оюнчунун карамагында маалымат же коллекциялардын ар кандай түрлөрүн чогултуудан турган бир катар кошумча миссиялар бар. Ошондой эле картада кызыктуу иш-чараларды сунуш кылган көптөгөн жерлер жашырылган - алардын айрымдары оюндун белгилүү бир этабын өткөндөн кийин жеткиликтүү болот. Кээ бир максаттарга ар кандай жолдор менен жетүүгө болот: шаар күзөтчүлөрүнүн артына тымызын кирип, аларды алаксытуу, жакын жердеги кесилиште жарыкты бузуп, баш аламандык жаратып же жөн эле ачылып турган чоң курал-жарак арсеналы менен аларга кол салуу.

Watch Dogs механикинин GTA менен жалпылыгы - бул баңгизаттын таасири астында иштеген башкы каармандын темасы. Тревор Филлипстин карамагында классикалык психоактивдүү дарылар бар, ал эми Эйден технологиялык дарыны колдонуп көрө алат. Мындай аракеттердин натыйжасы эки учурда тең галлюцинация жана шаардын белгисиз бөлүгүндө ойгонуу менен аяктаган таң калыштуу, кооптуу окуяларды башынан өткөрүү болуп саналат.

Хакердик оюндун биринчи бөлүгүндө машина айдоо механикасы өтө начар ишке ашырылган. Оюнчулар физикада жана унаалардын реакцияларында реалдуулуктун жоктугуна жана бул унаалардын моделдеринин бузулушуна нааразы болушту. Ушунчалык капаланткандыктан, оюнда куугунтукка байланыштуу көптөгөн тапшырмалар бар болчу.

Watch Dogs 2 бир аз түстүү сюжеттик линияга ээ болгон жана хакерлердин конвенциялары менен эркин ойногон. Сан-Францискодогу окуя бул жолу оюнчулар Dedsec аттуу хакердик топтун мурдагы кылмышкер мүчөсү Маркус Холлоуэйдин ролун аткарышат. Максаты - Борбордук Операциялык Система (ctOS) менен кайрадан күрөшүү, бирок өч алуунун кара жиптери жок болду, бул жөн гана (же ошончолук!) кызыктуу.

Экинчи бөлүктөгү оюн жаңы элементтер менен байытылган. Белгисиз жайгашкан жерди көзөмөлдөө үчүн биз дронду же секиргичти, алыстан башкарылуучу унааны колдонсок болот, бул бизге алыстан айрым түзмөктөрдү бузуп алууга мүмкүндүк берет. Биз дагы бир ишти кантип тез-тез бүтүрүүнү чече алабыз. Мындан тышкары, бардык каарман моделдеринин кыймылдоо механизми жана кыймыл динамикасы абдан жакшыртылган. Бул жерде белгилей кетүү керек, "Watch Dogs 2" аталышы акыркы муундагы оюн аянтчаларын эске алуу менен иштелип чыккан.   

Watch Dogs: Legion - Оюнчунун күтүүсү

Октябрдын аягына пландаштырылган хакерлер сериясынын акыркы бөлүгүнүн премьерасы алдында Ubisoft бийлигинин жарыялары оптимисттик маанайда. Бул жолу акция корпоративдик мафиянын терроруна кабылган Лондондо өтөт.

Жакынкы келечекте боло турган сюжет бизди өзүнүн динамизми жана чечим кабыл алуу эркиндиги менен таң калтырат. Жаратуучулар бир катар жакшыртууларды жана адаттан тыш механиканы убада кылышууда: ким "каршылык көрсөтүүгө" кирээрин (жана биз шаардын бардык тургундарынын ичинен тандайбыз) жана кресттүүлөргө каршы крест жортуулдарын кандай стилде жүргүзүүнү өзүбүз чечебиз. коркунучтуу система. Ошондой эле биз чындап эле кеңири картаны жана шаардын инфраструктурасын күтсөк болот.

Майда чечимдердин сюжеттин өнүгүшүнө түздөн-түз таасири жөнүндө божомолдор абдан келечектүү көрүнөт. Биз ойногон каармандар өлүп калышы мүмкүн жана биздин тизмеге кайтып келбейт, жана жасалма интеллект биздин стратегиябызга дайыма ыңгайлашып турушу керек - ошондуктан бизди NPCлердин ачык эмес реакциялары менен таң калтырат.

Эгер сиз оюнга алдын ала буйрутма берүүнү чечсеңиз, сиз баатырларыңыздын уникалдуу көрүнүшүн ачууга мүмкүндүк берген Golden King пакетине кире аласыз. Бул кеңейтүү эки тери жана уникалдуу нерсени камтыйт:

Сүйүктүү компьютер оюндары жана электр жарыгы жок оюндар тууралуу көбүрөөк маалыматты AvtoTachki Pasje сайтынан тапса болот. Оюндарга болгон кумарлар бөлүмүндө онлайн журнал.

Комментарий кошуу