Тоталитардык... Карачы
технология

Тоталитардык... Карачы

"Көрүүчү" оюнунун авторлору Жорж Оруэллдин "1984" романынан шыктанышкан. Оюнда биз өзүбүздү тоталитардык дүйнөдө табабыз, ал жерде биздин ар бир кыймылыбыз Big Brother тарабынан башкарылат. Биз Карл аттуу имараттын жетекчисинин ролун ойнойбуз, ал тургундарга мониторинг жүргүзүү жана ал тургай мониторинг жүргүзүү милдети жүктөлгөн. Демек, каарман Оруэллден түз эле...

Биз башкаруу үчүн жооптуу имаратка көчүп оюнду баштайбыз. Биз анда үй-бүлөбүз менен жашайбыз, б.а. аялы Анна жана эки баласы менен - ​​алты жаштагы Марта жана XNUMX жаштагы Патрик. Квартира бүтүндөй көп кабаттуу үй сыяктуу эле, карангы, ал тургай, жер төлөдө жайгашкан.

башталышы абдан жөнөкөй көрүнөт. Биз ижарачылар жөнүндө маалыматтарды чогултуу керек, анын ичинде. кимдир бирөөнүн батирине жашыруун камера орнотуу же батирлерге кирүү менен - ​​албетте жашоочулар жокто. Тапшырылган тапшырмаларды аткаргандан кийин отчет даярдашыбыз керек же министрликке телефон чалышыбыз керек. Ал эми тоталитардык дүйнөдө болуп жаткандай, бул кабарлар башка нерселер менен катар биз мурда арыз жазган адамдын батирине полициянын келишине алып келет...

Оюнга канчалык терең кирсек, ошончолук кыйындай туюлат. Жана башынан эле, биз башыбызда билимибиз бар, эгерде биз «иштей албасак», бүт үй-бүлөбүз өлөт. Бул кызматта анын мурункулары менен болгон сыяктуу.

Эч кимде информатор мүнөзү жок, биздин иш берүүчү бизден ушуну күтөт жана ал үчүн акча төлөйт. Ошондуктан, моралдык дилеммалар тез эле пайда болуп, күнүмдүк милдеттерди аткаруу барган сайын кыйындайт. Менимче, бул оюн депрессияга жакын эмес адамдар үчүн, анткени, чынын айтсам, мен үчүн бир аз ийгилик болду. Кызынын оорусу, шахтер болуп иштебейм деп окугусу келген уулунун оорусу жана эмне маанилүүрөөк экенин тандоо: баланын ден соолугу же уулдун бактысы... анткени акча жок. экөө тең - булар биз ойногон башкы каарман туш болгон көптөгөн көйгөйлөрдүн айрымдары гана. Биздин Карл коммунизм доорундагы SB агентине окшош жана бийликке баш ийбөөчүлүккө чыдамсыздык, ал үчүн түрмөгө түшүп калышы мүмкүн, алтургай өлүп калышы мүмкүн, бул – ошол данктуу мезгилден алынган чындык.

Оюндун башталышында мен жетекчилердин бардык буйругун аткарууга аракет кылдым, бирок жашоочулардан канчалык боорукердик көрсөтсө, ошончолук оор роль ойноого туура келди. Уулум үчүн көптөгөн кымбат баалуу китептерди алып берген кошунама жардам берүүдөн баш тарта албадым. Кызымдын дарылануусуна акча алуу үчүн консерва саттым, аны шефтерим жактырбайт. Мен баш ийбегендигим үчүн камакка алындым, акыры үй-бүлөм муну өз өмүрү менен төлөштү. Уф, бирок бактыга жараша бул жөн гана виртуалдык дүйнө жана мен ар дайым кайра баштайм.

Бул кызыктуу, балким, бир аз талаштуу оюн бүткүл дүйнө жүзү боюнча зор таанылды. Кызыктуу, караңгы графика, сонун музыка жана кызыктуу сюжет, балким, бизге да жагат. Ал ошондой эле коммунизм тушунда ата-энебиз туш болгон дилеммаларды түшүнүүгө жардам бере турган тарых сабагы катары каралышы мүмкүн.

Оюндун поляк версиясы биздин рынокко Techland тарабынан киргизилген - азыр ал дүкөн текчелеринде жеткиликтүү. Менимче, жок дегенде байыркы замандын атмосферасын сезүү үчүн ага кол сунуу керек.

Комментарий кошуу