Microsoft Mathematics студент үчүн сонун курал (1)
технология

Microsoft Mathematics студент үчүн сонун курал (1)

Билл Гейтс компаниясы (ал буга чейин эле "жеке адам" болсо да, бирок анын өчпөс "жүзү") жакында интернетте компьютер илимпоздору CAS (Компьютер алгебра системасы? Компьютердик алгебра системасы) деп атаган ушундай сонун куралды жайгаштырды. ). ). Ал жерде алда канча күчтүү куралдар бар, бирок бул студенттин муктаждыктарына өзгөчө ылайыктуу окшойт? жада калса техникалык университеттин студенти. ММ каалаган теңдемени чече алат, бир же эки өзгөрмөлүү функцияларды түзө алат, дифференциациялайт жана интегралдай алат жана башка көптөгөн жөндөмгө ээ, алар тууралуу кийинчерээк сөз кылабыз.

Ал эсептөөлөрдү сандык (чыныгы жана комплекстүү сандар боюнча) жана символдук түрдө аткарат, ошого жараша формулаларды өзгөртөт. Бул акыркы жыйынтык чыгаруу үчүн эмес, маанилүү, бирок негиздемелер менен аралык эсептөөлөрдү билдирет; бул үй жумуштарынын бардык түрлөрүн аткаруу үчүн идеалдуу экенин билдирет. Бир гана чектөө - сиз англис тилин билишиңиз керек. Ооба, математикалыкпы? Англис тили бир нече жүз гана сөзбү?

Программа Microsoft Mathematics деп аталат, анын баасы 20 долларга жакын болчу, анткени төртүнчү версиясы толугу менен акысыз. Бар . Бирок, муну жасоодон мурун, сиздин компьютериңиз алдын ала талаптарга жооп берерин текшериңиз; жана алар төмөндөгүлөр: операциялык системасы жок дегенде Windows XP Service Pack 3 (албетте, бул Vista же Windows 7 болушу мүмкүн), орнотулган Microsoft .NET Framework 3.5 SP1, 500 МГц (минималдуу) тактык ылдамдыгы менен процессор же 1 ГГц (сунушталат), 256 МБ минималдуу оперативдик эс (500 МБ же андан көп сунушталат), жок дегенде 64 МБ ички эс тутуму бар видео карта, кеминде 65 МБ бош диск мейкиндиги.

Бул өтө чоң талаптар эмес, ошондуктан көрсөтүлгөн даректен орнотуу файлын жүктөп алгандан кийин, биз баналдык орнотууга өтүп, программаны иштетебиз.

Төмөнкү жумуш терезеси пайда болот:

Эң негизгиси оң жакта: программаны ачканда бош турган эки терезе бар. Эң төмөн жагында (ак, тар, тамга менен? Жана?) маалымат терезеси бар, чындыгында керексиз, бирок эсептөөлөрдүн жүрүшүндө ал түшүндүрмөлөрдү жана кеңештерди камтыйт; экинчи? формуланы киргизүү терезеси, биз муну клавиатурадан да, "алыстан башкаруу" аркылуу да жасай алабызбы? баскычтары менен; программа менен иштөө үчүн акыркы куралды тандап учурда, бир гана чычкан керек. Эсептөө натыйжасы? айландырылган формулаларды же тиешелүү графикти айтып жатасызбы? алар жумушчу аймактын экинчи терезесинде пайда болот, адегенде боз, "Жумуш баракчасы" деген аталыш менен; Белгилей кетчү нерсе, бул жазуусу бар өтмөктүн жанында биз колдоно турган "Диаграмма" кошумча барагы бар. аны болжолдоо канчалык оңой? биз функциянын графиктерин изилдегибиз келгенде.

Программанын интерфейсин алгач изилдеп жатканда, тиркелген сүрөттө жебелер менен көрсөтүлгөн үч талаага көңүл буруу керек. Бул эсептөө аймагын тандоо баскычы (чыныгы сандар үчүн "Реал" же татаал сандар үчүн "Татаал"); терезе "Ондук орундар", башкача айтканда, эсептөөлөрдүн тактыгын орнотуу (ондук орундардын саны; жакшысы "Негизи эмес" калтыруу - анда компьютер тактыкты өзү тандайт); Акырында, Теңдеме чыгаруучу баскычы басылганда, компьютер киргизилген формулаларды талдап, балким, теңдемелерди чечет. Калган баскычтар азырынча өзгөрүүсүз калтырылышы керек (алардын бири "Сия" деп белгиленген, сенсордук экран түзмөктөрү үчүн гана пайдалуу).

Биринчи эсептөөлөрдү жүргүзүүгө убакыт жетти.

Квадраттык теңдемени чечели

x2-4 = 0

Тапшырма киргизүүнүн 1-ыкмасы: Курсорду формуланы киргизүү кутучасына жайгаштырыңыз жана x, ^, -, 4, =, 0 баскычтарын ырааттуу басыңыз.. Эскертүү, ^ белгисин даражага чыгаруунун символу катары колдонгондо, өйдө карай жебе колдонулат.

Тапшырма киргизүү үчүн 2-ыкма: пультта? сол жагында биз x өзгөрмөсүн, көрсөткүчтүн ^ белгисин жана тиешелүү кийинки баскычтарды басабыз.

Эки учурда тең, албетте, биздин теңдеме формуланы киргизүү терезесинде пайда болот. Эми Enter баскычын басыңыз. киргизүү талаасынын оң жагында? жана жогорку жагындагы натыйжа терезесинде программа тилиндеги тапшырма жөнүндө жазуу бар:

Solvex2-4=0,x

бул "кашадагы теңдемени урматтоо менен чеч" дегенди билдирет) жана төмөндө "чечимдин кадамдары" деп белгиленген көк плюс менен үч сызык. Бул программа көйгөйдү чечүүнүн үч жолун тапты жана биз ачкысы келген тандоону калтырат дегенди билдирет (биз, албетте, алардын баарын көрө алабыз). Төмөнкү программа эки элементти тизмелейт.

Мисалы, экинчи чечүү ыкмасын иштеп чыгалы. Бул жерде биз экранда эмнени көрөбүз:

Көрүнүп тургандай, программа теңдеменин эки тарабына 4 кошуп, андан кийин квадрат тамыр алып, плюс жана минус менен кабыл алганын көрсөтүп турат? жана чечүү жолдорун жазды. Баарын блокнотко көчүрүү жетиштүүбү? жана үй тапшырмасы аткарылат.

Эми бизге функциянын графиги керек дейли

u = h2-4

Биз муну жасайбыз: экран көрүнүшүн "Графикке" которуу. Теңдеме киргизүү терезеси пайда болот; биз алардын бири-бири менен кандай байланышы бар экенин көрүү үчүн бир нече теңдемелерди бирден киргизсек болот. Башында, экөөнү киргизүү үчүн гана талаалар көрсөтүлөт, бирок биз көлөкөлүү талаага бирөөсүн гана киргизебиз. Биз клавиатураны колдоно алабыз, же? Мурункудай ? пульттан. Андан кийин "График" баскычын чыкылдатыңыз. ? жана тиркелген скриншоттогудай график пайда болот.

Белгилей кетчү нерсе, графикалык терезени тандагандан кийин меню лентасы өзгөрөт жана биз диаграмманын ар кандай форматтарын жасай алабыз. Ошентип, биз кичирейтүү же кичирейтүү, балталарды жашыруу, тышкы чек араны жашыруу, торду жашыра алабыз. Биз ошондой эле көрсөтүлгөн параметрлердин өзгөрмө диапазонун аныктай алабыз жана алынган графикти бир нече эң популярдуу графикалык форматтарда сүрөт катары сактай алабыз. Теңдемелер жана функциялар терезесинин эң ылдый жагында? ошондой эле "График башкаруу элементтери" диаграммасынын анимациялык башкаруу элементтерин көрсөтүү үчүн кызыктуу вариант бар; Мен аларды колдонуунун натыйжасын текшерүүнү сунуштайм.

Программанын башка өзгөчөлүктөрү? кийинки жолу.

Комментарий кошуу